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わくわくクレッシェンド期間【漆黒情報いろいろ】

ナモ

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第51回プロデューサーレターライブも終わり、
【漆黒のヴィランズ】に向けてのワクワクがいよいよ最高潮の今日このごろ。

アーリーアクセスをがっつり遊びたいので
インも控えめ&日々泣きながらたんぽぽを
乗せているナモですこんにちわ!!!


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【5.0今までの情報おさらいざっくり】
・拡張パッケージ第三弾「漆黒のヴィランズ」2019年7月2日発売
(アーリーアクセスは6月28日)
・冒険の舞台は「第一世界」へ…夜の闇を取り戻す戦い
・新作RPG1本分以上の体験を持つ拡張
・大規模な6つの新エリア
・新種族「ロスガル」「ヴィエラ」の実装
・新たな蛮族「ン・モゥ族」「ピクシー族」
・新たなプレイヤータウン:クリスタリウム
・ガンブレイカー、踊り子の新2ジョブを実装
・多数の新ダンジョン
・新高難度レイド「希望の園エデン」
・新アライアンスレイド「YoRHa:Dark Apocalypse」
・レベルキャップ開放70→80へ
・NPCパーティシステム「フェイス」の実装
・多数の新装備/新クラフトレシピの実装
・ギャザクラエンドコンテンツ「イシュガルド復興」
・ゲーム体験の変更/バトルシステムの変更


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はい。もりだくさんですが、これらが今までに出ていた情報ですね。
これでもいっぱいで頭がブクブクしますね!!

今回の第51回PLLで、
こっからさらに情報ドン!でしたからね!ちくしょー!


バトルシステムの変更は各メディアがみっちり特集しているので、
今回のPLLで発表された情報の中で、
わたしはプレイヤー生活的にいちばん気になる部分だけ
注目していこうと思います!٩( ‘ω’ )و

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【ゲーム体験の変更】
◆F.A.T.E.システムの変更
 >経験値稼ぎとしてのF.A.T.E.ではなくなる
 >エリア攻略要素、専用トークンとショップの追加

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・・・これは嬉しい!!
その土地ならではのF.A.T.E.は今までもたくさんありましたが、
その毛色がいっそう濃くなるってことですよね!

世界観を理解していく鍵がエリアじゅうに散らばってる感じでしょうか。
専用トークン交換もあるのでF.A.T.E.が活気づきそうです。

気が早いんですが、
「世界設定本」第3弾は第1世界だけで1冊になっちゃう・・・?(わくてか)


サブクエストシステムの変更
 >5.0のサブクエは全てLv70から受注可能
 >レベルアジャストに対応&よりサブジョブ育成に役立つ感じに!

レベリング中に65になって、63のサブジョブ残してるけど経験値がなぁ〜
・・・なんてことが5.0エリアではなくなるんですね!!これもすごい嬉しい!!

ロールクエスト(4種)
 >第一世界の英雄たちの足跡を追うストーリー
 >メインストーリー進行にはいずれか1種のクリアが必要
 >新ジョブにはLv60〜70のジョブクエが実装
 >全ジョブにLv80のクエスト実装

メインクエストを終わらせるために必ず1種
ロールクエストやらなきゃいけないので注意ですね!

「第一世界の英雄」ということは、彼らの旅路をたどるのでしょう。
彼らがどのように出会い、冒険をして第一世界の「英雄」になったのか、
メインクエは(この寄り道?のぶん)まっすぐ終われそうもないですが
じっくり見ようではありませんかっ!

・NPCパーティシステム「フェイス」の実装でも思いましたが、
【漆黒のヴィランズ】ではFF14の登場キャラクターを今までになく深く理解し、
感情移入できるようになる仕組みがもりだくさんですね〜

いままで「暁」メンバーにあまり思い入れがなかった人ほど、
今回のシステムが効いてくるのではないでしょうか!

「フェイス」は通常のマッチングよりも攻略に時間がかかる、とのことですが、
初めてのダンジョンはあっちこっち端っこまで見て回りたいプレイスタイルですしw
わたしも初見1回目は「フェイス」システムを使って行こうと思います。

・・・そんなわけで、初見タンクの不安も若干薄れたので、
漆黒ファーストジョブを暗黒騎士で行く可能性が現在97%ですw



ほかには・・・

大工房クエスト(ギャザクラ)
 >クリスタリウムを中心とした大工房クエスト
  ・クラフター
  ・ギャザラー
 >ミーン工芸館発展の物語を通じてレベリング
  ・第一世界の世界設定に基づいたストーリー

ユーザーインターフェースの拡張
 ・スキン変更 第一弾「ライトスキン」
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 ・クロスワールドリンクシェルを8チャンネルまで対応
 ・ターゲット残HPを0.1まで刻むように
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 ・パーティリストのバリア可視化
 ・家具の設置プレビュー機能追加

チャージアクションシステムの実装
 >アクションのリキャストをチャージできるシステム
 >対象アクションには最大チャージ数が設定
 >リキャストタイマー毎にチャージ
 >チャージされたアクションは好きなタイミングで使用可能

詠唱中断システムの実装
 >この詠唱、スタンで止まるの?沈黙で止まるの?を解決
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 >タンクと遠隔物理DPSのロールアクションとして実装

ロールアクション選択式を廃止
 >アクション数を整理し自動的に修得できるように

MP/TPシステムの変更
 >MPは最大値10000で固定
 >TPは廃止

メインパラメータとマテリアシステムの変更
 >全アクセサリの性能変更(STR/VIT積めなくなる)
 >メインパラメータのマテリアは排出停止
 >週制限トークン・零式装備はアクセ/帯もマテリアスロットが2つに


って感じの新情報がありましたね(、・ω・)、
さようならTPさん・・・

ギャザクラはクラスクエストに加えギャザクラエンドコンテンツ
「イシュガルド復興」もやってきます!
・・・総天然マクロマンだったわたしが、どこまで太刀打ちできるかは
不安しかありませんが初回は頑張ってチャレンジしてみようと思います!


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とりあえずわたしの【漆黒】の予定は・・・

①メインクエ、ロールクエを終わらせる(アーリー中)
②サブジョブを育てつつギャザクラを80にする
③新式中間素材ぐらいまでは自作できるように
④零式は例によって装備と余暇が整い次第

こんな感じでしょうか。見て回る部分が今までの拡張とは
比べ物にならないくらいいっぱいありそうなので、
ギャザクラ上げてる余裕があるかどうか心配ではありますがw


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さてさて、いよいよ【紅蓮】の世界にお別れをする頃です。
各地でお世話になったNPCのみなさんに、ご挨拶まわりを続けます。


つぎのPLLは
日本時間 2019年6月15日(土)朝7:00頃から!

アーリーアクセス直前情報が飛び出すようです。
ま・・・まだあるのかっっ(頭パァン)



【FC:merry friends】

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FCメンバーのでゅーさんふぁみさんのエタバンがありましたよー!


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人をおちょくる事に至上の生きがいを感じている(であろう)でゅーさん
イジりに嬉々として乗っかってくるふぁみさん最凶コンビが爆誕してしまいましたw

merry friendsメンバー同士での、アイテム婚以外のエタバンは実は初なので
(FC内エタバン禁なんてものも結成当時はあったそうです/理由は言わずもがな)
わりかし色んな意味で身構えていたわたしたちですが・・・・


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同じFCメンであるにも関わらず、相手を聞かれてもしらばっくれたり
他FCメンにシャークしたり当日まで内緒にしようとしてたあたり・・・
まあこれからもいつもどおりだろうな、とw

ふたりとも、末永くサービス終了まで仲良しでいてくださいね!!(圧)


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そしてそして、新歓祭の前後で
新規メンバーさんが7名も増えました・・・!!

さすがにすぐには完全に覚えきれずワタワタするMF一同www
・・・一気に仲間が増えることに慣れておらず、
しばらくみんないろいろ必死なので、新メンバーさんにおかれましては
あたたかく見守って、応対していただければ幸いです(逆だろ)


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なにげにFC内にレガシー、新生組、蒼天組、紅蓮組、揃いましたね!w
これから先、きっと漆黒組の仲間も増えていくことでしょう。
それも今から楽しみです!


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楽器演奏が得意なメンバーさんもいらっしゃったりして、
毎日FCハウスまわりがにぎやかですw


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メインクエストがまだ蒼天のあたりのメンバーさんもいらっしゃるので、
できる限りお手伝いしていきたいですねー!


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そんなこんなで、FCもまた新しい仲間にバトンをつなぎながら拡張の世界を迎えます。

初めての拡張を迎えるメンバーさんも皆ワクワクしているようです。


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わたしも【紅蓮】拡張の時にアーリーアクセスで
初めて目にしたあの「熱狂」を!

いつものアプデとは違う、
世界が丸ごと変わる瞬間を・・・・じっと見据えて・・・・









たんぽぽに戻ります()

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Posted byナモ

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